APPLICATION OF EDUCATIONAL COMPUTER GAMES AND „SECOND LIFE“ VIRTUAL ENVIRONMENT IN TEACHING Cover Image

PRIMENA EDUKATIVNIH RAČUNARSKIH IGARA I “SECOND LIFE“ VIRTUELNOG OKRUŽENJA U NASTAVI
APPLICATION OF EDUCATIONAL COMPUTER GAMES AND „SECOND LIFE“ VIRTUAL ENVIRONMENT IN TEACHING

Author(s): Edin Korićanin, Muzafer Saračević, Mersija Camović
Subject(s): Education
Published by: Интернационални Универзитет у Новом Пазару
Keywords: Edukativne računarske igre; Second Life; E-učenje; Virtuelno okruženje; Sloodle okruženje

Summary/Abstract: U ovom radu su dati predlozi primene računarskih obrazovnih igara i virtuelnih okruženja za učenje. Navedeni su konkretni primeri okruženja, kao što je Second Life, kao i njegova integracija sa sistemom za upravljanje učenjem (Sloodle okruženje koje integriše Moodle sistem za e-učenje sa Second Life-om). Osvrnuli smo se na slična istraživanja i naveli neke studije slučaja na univerzitetima u svetu. U poslednjem delu rada je data analiza stavova studenata osnovnih i master studija o primeni računarskih obrazovnih igara i virtuelnih okruženja za učenje na Departmanu za prirodno-tehničke nauke na Univerzitetu u Novom Pazaru. Analizirani su stavovi studenata o unapređenju klasične nastave, kao i stavovi o naprednim alatima za podršku u obrazovanju (kao što su Second Life i Sloodle okruženje).

  • Issue Year: 2013
  • Issue No: 12 (3)
  • Page Range: 17 - 27
  • Page Count: 11
  • Language: Bosnian
Toggle Accessibility Mode